Fórum · Reddit · r/VisionPro
Usa uma alça de outra marca junto com a original e prendeu a bateria na alça de trás com velcro. Diz que o equilíbrio melhorou e a pressão no rosto sumiu.
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Para quem usa a Apple para trabalhar, tem orçamento grande e quer a computação espacial do Vision Pro original, com chip M2, mais que um aparelho de jogos.
A Apple trocou este modelo pelo Vision Pro com chip M5.
A visão do ambiente pelas câmeras e as janelas presas no espaço são o que você paga. Donos costumam reposicionar a bateria por conta própria, porque a pressão no rosto e o peso na frente aparecem rápido. A esse preço, só faz sentido se o computador espacial e os vídeos importam mais que jogos. Não é o headset para VR ou realidade mista do dia a dia: para isso, o Meta Quest 3. Pule se você quer preço baixo, sessões longas de jogo ou pouca pressão no rosto de fábrica.
Telas micro-OLED muito nítidas no centro, que deixam texto, vídeo e janelas com cara de produto de ponta
Visão colorida do ambiente e controle pelos olhos e pelas mãos
Integração com o ecossistema da Apple: Mac, iPhone, áudio espacial
Ainda é a referência em visionOS se você não precisa do chip M5
Preço de equipamento profissional: o Meta Quest 3 continua sendo a escolha para jogar e para o primeiro headset
Pesado na frente; muitos donos mudam a bateria de lugar ou trocam a alça para aliviar rosto e pescoço
Bateria externa e sessões curtas, se você não planejar ficar ligado na tomada
Poucos jogos de VR perto do Quest: é computação espacial em primeiro lugar
O campo de visão parece estreito nas bordas, mais do que a nitidez do centro sugere
10º mais nítido de 48. Acima do Somnium VR1, abaixo do Galaxy XR.
27º mais leve de 37. Com a vedação de luz e a alça. A bateria externa, de 353 g, fica fora da conta.
7º de 10 com bateria informada. Bateria externa, e funciona ligado na tomada. Vendo vídeo, a Apple indica 2,5 horas.
100° na horizontal, segundo a Apple. Uma medição independente encontrou 100° na horizontal e 100° na vertical. 33º mais amplo de 46.
Ópticas dobradas: headset mais fino e imagem nítida até as bordas.
As câmeras mostram a sala em cores, e um sensor mede a distância das coisas. É a base da realidade mista.
Câmeras no próprio headset mapeiam a sala. Nada para instalar.
7 relatos de 2 fontes: 3 elogiam e 0 criticam. Resumimos cada um com as nossas palavras, com link para o original.
2 ficam no meio.
2 elogiam.
1 elogia, 1 fica no meio.
1 fica no meio.
▶ 5:56O centro da imagem é muito nítido, mas as bordas do que o headset mostra ficam mais para dentro que as bordas da visão natural.
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Usa uma alça de outra marca junto com a original e prendeu a bateria na alça de trás com velcro. Diz que o equilíbrio melhorou e a pressão no rosto sumiu.
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Fez um bolso de velcro na alça para levar a bateria, que contrabalança o peso do headset. Diz que o pescoço cansa bem menos.
Ver no Reddit ↗Vídeo · YouTube · Marques Brownlee
Apple Vision Pro Review: Tomorrow's Ideas... Today's Tech!
Lista como pontos fortes a imersão, as janelas presas no espaço, o controle pelos olhos e pelas mãos, a visão do ambiente, o ecossistema e o áudio espacial.
Ver no YouTube a partir de 2:29 ↗Diz que as telas são muito boas e um dos grandes motivos de o headset custar tanto.
Ver no YouTube a partir de 3:32 ↗O centro da imagem é muito nítido, mas as bordas do que o headset mostra ficam mais para dentro que as bordas da visão natural.
Ver no YouTube a partir de 5:56 ↗A primeira coisa que você vê ao colocar o headset é o ambiente pelas câmeras, tão natural que ele compara a um modo de transparência.
Ver no YouTube a partir de 7:20 ↗Pergunta se a atenção dos desenvolvedores vai trazer apps bons o bastante para justificar o preço de US$ 3.500 da primeira geração.
Ver no YouTube a partir de 24:04 ↗Relatos de donos e reviewers do Vision Pro M2, lidos e resumidos por nós. Cada um é a experiência de uma pessoa, e nenhum entra na nota.
Não. Este é o Vision Pro original, de 2024, com chip M2. O modelo M5, de 2025, tem página própria.
Não. O Quest 3 é a escolha para a maioria, para jogar sem PC e para realidade mista. Compre o Vision Pro M2 só se a computação espacial da Apple e as telas micro-OLED importam mais que biblioteca e preço.
Varia, mas pressão no rosto e peso na frente são queixas comuns. Donos costumam prender a bateria externa na alça de trás para aliviar pescoço e bochechas.
Não como headset principal de jogos. Vídeos imersivos e apps espaciais são os usos mais fortes, e o Quest tem a biblioteca de jogos.
Se você ainda não tem um Vision Pro e quer o chip novo e a alça Dual Knit, veja a página do M5. Se quer a computação espacial da Apple pelo preço de um M2 em estoque, as telas e as lentes são da mesma classe.
| Dado | Valor | Confiança | Fontes |
|---|---|---|---|
| Resolução por olho | 3660 × 3200A Apple informa 23 milhões de pixels nas duas telas, sem dar a resolução de cada olho. | Fonte não oficial | Apple Support · VRcompare · VR Headset Picker |
| Tela | Micro-OLED | Fonte oficial | Apple Support · VRcompare · VR Eddie |
| Taxa de atualização | 90, 96 e 100 Hz | Fonte oficial | Apple Support · VRcompare · VR Eddie |
| Lentes | PancakeA Apple não informa o tipo de lente. | Fonte não oficial | VR Eddie · VR Headset Picker |
| Campo de visão horizontal | 100° | Fonte não oficial | VR Eddie |
| Horizontal, medido | 100° | Medição independente | VR Headset Picker |
| Vertical, medido | 100° | Medição independente | VR Headset Picker |
| Peso | 600 a 650 gCom a vedação de luz e a alça. A bateria externa, de 353 g, fica fora da conta. | Fonte oficial | Apple Support · VRcompare · VR Eddie |
| Ajuste das lentes | 51 a 75 mm, ajuste automáticoFaixa de distância entre os olhos que o aparelho atende. | Fonte oficial | Apple Support · VRcompare · VR Headset Picker |
| Bateria | 2 horasBateria externa, e funciona ligado na tomada. Vendo vídeo, a Apple indica 2,5 horas. | Fonte oficial | Apple Newsroom · VRcompare |
| Processador | Apple M2 e R1 | Fonte oficial | Apple Support · VRcompare |
| Rastreamento | Câmeras no headset, com olhos e mãos | Fonte oficial | Apple Newsroom · VRcompare · VR Headset Picker |
| Visão do ambiente | Colorido, com sensor LiDAR | Fonte oficial | Apple Support |
| Rastreamento ocular | Sim | Fonte oficial | Apple Newsroom · VRcompare · VR Headset Picker |
| Rastreamento de mãos | Sim | Fonte oficial | Apple Newsroom · VRcompare |
| DisplayPort | Não | Fonte não oficial | VR Headset Picker |
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