Funciona sozinho, com a maior loja de jogos standalone e lentes pancake.
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Standalone é o headset que roda jogos sozinho, sem PC nem console. Sem PC: Meta Quest 3. Primeiro headset e orçamento curto: Meta Quest 3S. Realidade mista: Meta Quest 3. A maior nota no papel é do Play For Dream MR (88).
A nota vai de 0 a 100 e sai da ficha técnica, com as mesmas regras para todos. O preço e a loja de jogos ficam de fora. As escolhas por uso pesam tudo isso e dizem qual comprar.
Como avaliamos →Funciona sozinho, com a maior loja de jogos standalone e lentes pancake.
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A mesma loja do Quest 3, por menos, com lentes piores.
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Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela micro-OLED de 3840 × 3552 por olho e lentes pancake.
Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela LCD de 2160 × 2160 por olho e lentes pancake.
Para quem usa o ecossistema Samsung e Google, quer ser dos primeiros no Android XR e busca telas micro-OLED de ponta por menos que um Vision Pro.
Para quem já vive no ecossistema da Apple, quer o desempenho do chip M5 em apps espaciais e pode pagar preço de equipamento profissional. Não é para quem vai comprar o primeiro headset para jogar.
Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela LCD de 2448 × 2448 por olho e lentes pancake.
Para quem usa a Apple para trabalhar, tem orçamento grande e quer a computação espacial do Vision Pro original, com chip M2, mais que um aparelho de jogos.
Para quem quer um único headset para jogar sem fio, usar realidade mista e, se quiser, jogar do PC.
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Ler a review →Para quem quer um headset de realidade mista equilibrado, com a bateria atrás, e PC VR sem fio, sem ir direto para o Quest.
Para quem quer jogar sem PC e do PC sem fio, com lentes pancake e um peso mais bem distribuído que o do Quest 3 de fábrica.
Para quem já joga na Steam, quer jogar do PC sem cabo e sem estações base, e pode pagar preço de headset de entusiasta.
Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela LCD de 1800 × 1920 por olho e lentes pancake.
Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela micro-OLED de 1920 × 1200 por olho e lentes pancake.
Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela de 1920 × 1920 por olho e lentes pancake.
Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela LCD de 2448 × 2448 por olho e lentes Fresnel.
Para quem vai comprar o primeiro headset, ou tem orçamento curto, e quer a loja atual da Meta sem pagar o preço do Quest 3.
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Ler a review →Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela LCD de 1832 × 1920 por olho e lentes Fresnel.
Para quem acha um Quest 2 usado bem barato. Com o Quest 3S à venda, ele deixou de ser a compra padrão.
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Ler a review →Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela de 1600 × 1600 por olho e lentes pancake.
Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela LCD de 1832 × 1920 por olho e lentes Fresnel.
Roda os jogos sozinho. Tela LCD de 1600 × 1600 por olho e lentes pancake.
Roda os jogos sozinho. Tela OLED de 1440 × 1600 por olho.
Roda os jogos sozinho. Tela LCD de 1600 × 1600 por olho e lentes Fresnel.
Nenhum headset com esse filtro.
Entram no ranking quando chegarem às lojas. Até lá, a página de cada um mostra o que o fabricante anunciou.
É um headset com processador e bateria próprios, que roda jogos e apps sem PC nem console. A maioria também joga do PC, por cabo ou sem fio, se você quiser.
Para a maioria, o Meta Quest 3, pela loja de jogos, pelas lentes pancake e pela realidade mista colorida. O Galaxy XR e o Vision Pro têm telas melhores, mas custam muito mais e têm menos jogos.
Entre 2 e 2,5 horas nos modelos que informam. Para jogar mais tempo, muitos donos compram uma alça com bateria ou jogam perto do carregador.
Os que jogam do PC, sim: você precisa de um PC gamer rodando a SteamVR e liga o headset por cabo ou pelo Wi-Fi. O Vision Pro e o Galaxy XR não têm esse caminho oficial.
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