A imagem mais nítida entre os headsets de consumo, para quem põe a nitidez em primeiro lugar.
Como participante do Programa de Associados da Amazon, sou remunerado pelas compras qualificadas efetuadas.
Todos estes jogam a sua biblioteca da Steam num PC gamer. Nitidez no PC: Pimax Crystal Super. Simuladores de corrida e de voo: Pimax Crystal Super. Leveza e sessões longas: Bigscreen Beyond 2. A maior nota no papel é do Play For Dream MR (88).
A nota vai de 0 a 100 e sai da ficha técnica, com as mesmas regras para todos. O preço e a loja de jogos ficam de fora. As escolhas por uso pesam tudo isso e dizem qual comprar.
Como avaliamos →A imagem mais nítida entre os headsets de consumo, para quem põe a nitidez em primeiro lugar.
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Minúsculo e leve, para PC VR. Não tem loja própria.
A melhor mistura de loja de jogos, realidade mista e PC VR sem fio, a preço de headset comum.
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Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela micro-OLED de 3840 × 3552 por olho e lentes pancake.
Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela LCD de 2160 × 2160 por olho e lentes pancake.
Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela LCD de 2448 × 2448 por olho e lentes pancake.
Para quem quer um único headset para jogar sem fio, usar realidade mista e, se quiser, jogar do PC.
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Ler a review →Para entusiastas de PC VR que querem um Pimax leve com telas micro-OLED e aceitam os problemas de conforto e software dos primeiros donos.
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Ler a review →Para quem quer um headset de realidade mista equilibrado, com a bateria atrás, e PC VR sem fio, sem ir direto para o Quest.
Para quem quer jogar sem PC e do PC sem fio, com lentes pancake e um peso mais bem distribuído que o do Quest 3 de fábrica.
Para quem já joga na Steam, quer jogar do PC sem cabo e sem estações base, e pode pagar preço de headset de entusiasta.
Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela LCD de 1800 × 1920 por olho e lentes pancake.
Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela micro-OLED de 1920 × 1200 por olho e lentes pancake.
Joga ligado a um PC. Tela micro-OLED de 2560 × 2560 por olho e lentes pancake.
Para quem joga simuladores de corrida e de voo sentado e quer o máximo de nitidez, campo de visão e imagem direta por DisplayPort no PC.
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Ler a review →Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela de 1920 × 1920 por olho e lentes pancake.
Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela LCD de 2448 × 2448 por olho e lentes Fresnel.
Para quem vai comprar o primeiro headset, ou tem orçamento curto, e quer a loja atual da Meta sem pagar o preço do Quest 3.
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Ler a review →Joga ligado a um PC, com estações base. Tela micro-OLED de 3552 × 3840 por olho e lentes pancake.
Joga ligado a um PC. Tela LCD com mini-LED de 3840 × 3744 por olho e lentes asféricas.
Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela LCD de 1832 × 1920 por olho e lentes Fresnel.
Joga ligado a um PC. Tela LCD com mini-LED de 3840 × 3744 por olho.
Joga ligado a um PC. Tela LCD com mini-LED de 2880 × 2880 por olho e lentes asféricas.
Joga ligado a um PC, com estações base. Tela micro-OLED de 3840 × 3552 por olho e lentes pancake.
Joga ligado a um PC, com estações base. Tela LCD com mini-LED de 2880 × 2880 por olho e lentes asféricas.
Para quem acha um Quest 2 usado bem barato. Com o Quest 3S à venda, ele deixou de ser a compra padrão.
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Ler a review →Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela de 1600 × 1600 por olho e lentes pancake.
Para quem joga PC VR em sessões longas, quer um headset minúsculo e leve com telas micro-OLED e já tem um PC forte e estações base SteamVR.
Joga ligado a um PC, com estações base. Tela micro-OLED de 2560 × 2560 por olho e lentes pancake.
Joga ligado a um PC, com estações base. Tela micro-OLED de 3552 × 3840 por olho e lentes pancake.
Para quem já tem PS5 e quer VR com tela OLED e HDR, os controles Sense e a biblioteca da PlayStation.
Joga ligado a um PC. Tela micro-OLED de 1920 × 1080 por olho e lentes pancake.
Para entusiastas de PC VR que querem o primeiro Beyond, minúsculo, com telas micro-OLED e encaixe sob medida, sabendo que o Beyond 2 é o modelo mais novo.
Joga ligado a um PC. Tela micro-OLED de 2560 × 2560 por olho e lentes pancake.
Roda os jogos sozinho e também joga do PC. Tela LCD de 1832 × 1920 por olho e lentes Fresnel.
Para quem joga simuladores no PC, quer a nitidez do DisplayPort por menos que o Crystal Super e aceita ajustar conforto e rastreamento.
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Ler a review →Joga ligado a um PC, com estações base. Tela LCD com mini-LED de 2880 × 2720 por olho e lentes asféricas.
Joga ligado a um PC, com estações base. Tela micro-OLED de 1920 × 1920 por olho e lentes asféricas.
Joga ligado a um PC, com estações base. Tela LCD de 2448 × 2448 por olho e lentes Fresnel.
Joga ligado a um PC. Tela LCD de 2160 × 2160 por olho.
Joga ligado a um PC, com estações base. Tela LCD de 3840 × 2160 por olho e lentes Fresnel.
Joga ligado a um PC. Tela LCD de 2160 × 2160 por olho e lentes Fresnel.
Para quem joga na Steam e ainda quer os controles Knuckles e o áudio fora da orelha do Index mais que a resolução das lentes pancake atuais.
Joga ligado a um PC. Tela LCD de 1440 × 1700 por olho e lentes Fresnel.
Joga ligado a um PC. Tela LCD de 1280 × 1440 por olho e lentes Fresnel.
Nenhum headset com esse filtro.
Entram no ranking quando chegarem às lojas. Até lá, a página de cada um mostra o que o fabricante anunciou.
Depende do uso. Para simuladores de corrida e de voo, o Pimax Crystal Super, pela nitidez e pelo campo de visão. Para sessões longas, o Bigscreen Beyond 2, que é muito leve. Para quem quer também jogar sem PC, o Meta Quest 3, que joga do PC sem fio.
Um pouco: funcionar sozinho e jogar sem fio valem 15 dos 100 pontos. Se você só vai jogar no PC, olhe também o bloco Imagem e lentes de cada um no ranking.
Com um roteador bom, fica perto, mas a imagem é comprimida. Headsets ligados por DisplayPort, como os Pimax e os Bigscreen, mostram a imagem sem compressão, e donos que jogam simuladores notam a diferença.
Só nos headsets que rastreiam por elas: Bigscreen Beyond, Beyond 2 e Valve Index. Os outros rastreiam pelas câmeras do próprio headset.
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