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HTC Vive Cosmos, foto de divulgação da HTC
Lançado em out/2019 · HTCFora de linha

HTC Vive Cosmos

Joga ligado a um PC. Tela LCD de 1440 × 1700 por olho e lentes Fresnel.

Fora de linhaSem loja por enquanto
Ainda não achamos este modelo à venda numa loja grande do Brasil.
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Só a ficha técnica

Ainda não escrevemos a review do Vive Cosmos

A nota sai da ficha técnica, conferida nas fontes do fim da página, com as mesmas regras dos outros headsets. Para escrever a review, falta juntar relatos de quem usou.

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Como chegamos no 33Metodologia →
Imagem e lentes ▸9,2 / 35
  • Resolução por olho · 2,4 MP por olho3,6 / 20
  • Lentes · Fresnel2,4 / 8
  • Tela · LCD3,2 / 7
Conforto ▸6 / 20
  • Peso · Não informado4,2 / 14
  • Ajuste das lentes · Não confirmado1,8 / 6
Onde dá para jogar ▸10 / 25
  • Funciona sozinho · Não0 / 10
  • Joga do PC · Sim10 / 10
  • Sem fio · Não0 / 5
Recursos ▸7,5 / 20
  • Visão do ambiente · Colorida4,5 / 6
  • Rastreia as mãos · Não0 / 4
  • Rastreia os olhos · Não0 / 4
  • Sem estações base · Sim3 / 3
  • 120 Hz ou mais · Até 90 Hz0 / 3
O preço e a loja de jogos não entram na nota. Toque num bloco para ver cada item.
Especificações

Em escala, contra os 48 do catálogo

Resolução por olho
1440 × 17002,4 MP por olho
1 MP · PlayStation VR14,7 MP · Crystal Super

42º mais nítido de 48. Acima do Quest, abaixo do Lynx R-1.

BateriaSem bateria, ligado ao PC

Sem bateria própria: funciona ligado ao PC ou ao console.

Campo de visão110°

110° na horizontal, segundo a HTC. Uma medição independente encontrou 97,6° na horizontal e 95,6° na vertical. 15º mais amplo de 46.

Vive CosmosVisão humana
Horizontal · visto de cima · 110° de 200°
LentesFresnel

Anéis finos no lugar de uma lente grossa. Baratas e claras, com mais reflexos e área nítida menor.

Em vez de:PancakeAsférica
Visão do ambienteColorida

As câmeras mostram a sala em cores. É a base da realidade mista.

Em vez de:Preto e brancoNenhuma
RastreamentoInside-out

Câmeras no próprio headset mapeiam a sala. Nada para instalar.

Em vez de:Estações base

Comparar o Vive Cosmos com…

Fontes

Cada número, de onde veio

DadoValorConfiançaFontes
Resolução por olho1440 × 1700Fonte oficialHTC · VRcompare · VR Headset Picker
TelaDual LCDFonte oficialHTC · HTC · VRcompare
Taxa de atualização90 HzFonte oficialHTC · VRcompare · VR Eddie
LentesFresnelFonte não oficialVR Eddie · VR Headset Picker
Campo de visão horizontal110°A HTC não diz se é na horizontal, na vertical ou na diagonal.Fonte oficialHTC
Horizontal, medido97,6°Medição independenteVR Headset Picker
Vertical, medido95,6°Medição independenteVR Headset Picker
Peso645 g–702 gAs fontes divergem: 645 g no VR Eddie e no VRcompare, e 702 g no VR Headset Picker.Fontes divergemVRcompare · VR Eddie · VR Headset Picker
Ajuste das lentes61 a 72 mmAs fontes divergem: 61 a 72 mm no VR Headset Picker e no VRcompare, e 58 a 72 mm no VR Eddie.Fontes divergemVRcompare · VR Eddie · VR Headset Picker
BateriaSem bateria, ligado ao PCFonte oficialHTC
ProcessadorUsa o PCFonte não oficialVR Eddie
RastreamentoSeis câmeras no headset (inside-out)Fonte oficialHTC · VRcompare · VR Eddie
Visão do ambienteColoridoA presença das seis câmeras de rastreamento, por si só, não determina as características do passthrough.Fonte não oficialVRcompare · VR Headset Picker
Rastreamento ocularNãoFonte não oficialVRcompare · VR Eddie · VR Headset Picker
Rastreamento de mãosNãoFonte não oficialVRcompare · VR Eddie
DisplayPortSim, DisplayPort 1.2Fonte oficialHTC · VRcompare · VR Headset Picker

Começamos pela página do fabricante (developer.vive.com) e completamos com bases de dados e medições independentes. Viu um dado errado? Escreva para [email protected]. Atualizado em setembro de 2026.