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Um dos melhores áudios que se pode usar na cabeça, com bons graves, sem encostar nas orelhas.
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Para quem joga na Steam e ainda quer os controles Knuckles e o áudio fora da orelha do Index mais que a resolução das lentes pancake atuais.
A Valve não fabrica mais o Index.
O Index continua um clássico da Steam: rastreamento por estações base, controles que detectam os dedos e alto-falantes que ficam soltos, longe da orelha, que os donos ainda elogiam. A resolução e as lentes envelheceram perto dos headsets pancake e micro-OLED de 2026, e com cerca de 809 g ele não é leve. Não é a escolha para nitidez ou conforto em 2026. Pule se você quer jogar sem PC e sem fio, instalar sem estações base ou ler texto mais nítido que 1440 × 1600 por olho.
Alto-falantes fora da orelha, elogiados pela qualidade do som e pelo conforto
Controles Knuckles e todo o ecossistema SteamVR com estações base
Tela de até 144 Hz, para PC VR bem fluido
Um conjunto de hardware feito para a Steam, para entusiastas que querem isso
Resolução LCD de 1440 × 1600, envelhecida perto dos headsets pancake atuais
Pesado perto das opções ultraleves de PC VR, com cerca de 809 g
Precisa de estações base: não é um headset simples de montar na sala
Não é a escolha padrão de 2026 para a maioria
Sem loja própria: só funciona ligado ao PC, na SteamVR
43º mais nítido de 48. Acima do Air 2 Ultra, abaixo do Vive Cosmos.
34º mais leve de 37. A Valve não publica o peso do headset.
Sem bateria própria: funciona ligado ao PC ou ao console.
Uma medição independente encontrou 108,06° na horizontal e 109,16° na vertical. 23º mais amplo de 46.
Duas lentes por olho, inclinadas para fora. Ganham campo de visão e ocupam mais espaço.
As câmeras mostram a sala em cores. É a base da realidade mista.
Aparelhos presos nos cantos da sala. Mais trabalho para montar e rastreamento muito firme.
5 relatos de 1 fonte: 5 elogiam e 0 criticam. Resumimos cada um com as nossas palavras, com link para o original.
4 elogiam.
1 elogia.
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Um dos melhores áudios que se pode usar na cabeça, com bons graves, sem encostar nas orelhas.
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Os alto-falantes soam incríveis, o áudio 3D no Hellblade é ótimo, e ele adora que eles flutuam sem tocar a cabeça.
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Para ele é o melhor jeito de fazer áudio em VR: nada dentro ou sobre a orelha, sem abafar o som de fora nem esquentar, e dá para levantar os alto-falantes e usar outro fone.
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O som não bate o do fone Sennheiser dele, mas a espacialização dos alto-falantes soltos deixa a imersão impressionante.
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O maior motivo para gostar dos alto-falantes é o conforto, porque eles não tocam as orelhas.
Ver no Reddit ↗Relatos de donos e reviewers do Index, lidos e resumidos por nós. Cada um é a experiência de uma pessoa, e nenhum entra na nota.
Só para um conjunto específico: controles Knuckles, áudio fora da orelha e estações base SteamVR. Para a maioria, os headsets pancake ou os da linha Quest são uma escolha melhor.
Os alto-falantes ficam soltos, sem encostar na orelha. Donos elogiam o som espacial e o conforto em sessões longas, porque nada aperta ou veda a orelha.
Quem busca o máximo de nitidez, o menor peso, jogo sem fio e sem PC, ou um headset que funcione sem estações base.
| Dado | Valor | Confiança | Fontes |
|---|---|---|---|
| Resolução por olho | 1440 × 1600 | Fonte oficial | Valve · VRcompare · VR Headset Picker |
| Tela | LCD RGB | Fonte oficial | Valve · VRcompare · VR Eddie |
| Taxa de atualização | 80, 90, 120 e 144 HzA Valve chama os 144 Hz de experimentais. | Fonte oficial | Valve · VRcompare · VR Eddie |
| Lentes | Duas lentes por olho, inclinadas 5° | Fonte oficial | Valve · VR Eddie · VR Headset Picker |
| Campo de visão horizontal | Cerca de 20° a mais que o HTC ViveA Valve não dá um ângulo fixo: o campo de visão muda com o encaixe e a distância dos olhos. | Fonte oficial | Valve |
| Horizontal, medido | 108,06° | Medição independente | VR Headset Picker |
| Vertical, medido | 109,16° | Medição independente | VR Headset Picker |
| Peso | 809 gA Valve não publica o peso do headset. | Fonte não oficial | VRcompare · VR Eddie · VR Headset Picker |
| Ajuste das lentes | 58 a 70 mm, ajuste manual | Fonte oficial | Valve · VRcompare · VR Eddie |
| Bateria | Sem bateria, ligado ao PC | Fonte oficial | Valve · Steam Support · VRcompare |
| Processador | Usa o PC | Fonte oficial | Valve · Steam Support · VRcompare |
| Rastreamento | Estações base SteamVR (obrigatórias) | Fonte oficial | Valve · VRcompare · VR Eddie |
| Visão do ambiente | Colorido, câmeras de 960 × 960Câmeras de visão computacional. Precisa de USB 3.0. | Fonte oficial | Valve · VRcompare · VR Headset Picker |
| Rastreamento ocular | Não | Fonte não oficial | VRcompare · VR Eddie · VR Headset Picker |
| Rastreamento de mãos | NãoOs controles Index detectam os dedos, mas o headset não rastreia as mãos. | Fonte não oficial | VRcompare · VR Eddie |
| DisplayPort | DisplayPort 1.2Adaptadores de HDMI não funcionam. | Fonte oficial | Valve · Steam Support · VRcompare |
Começamos pela página do fabricante (www.valvesoftware.com) e completamos com bases de dados e medições independentes. Viu um dado errado? Escreva para [email protected]. Atualizado em setembro de 2026.
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